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03 - 應急管理策略


選擇性緘默症(Selective Mutism)係一種同焦慮有關嘅障礙,通常喺小朋友開始返學、接觸陌生人時出現。佢哋喺熟悉嘅環境(例如屋企)可以自然講嘢,但一去到學校、面對老師或同學,就變得完全唔出聲,甚至面無表情、郁都唔郁。


呢種情況唔係因為佢哋唔識講,亦唔係頑皮,而係因為心入面有一種「講唔出聲」嘅恐懼感。對於一個發育中嘅小朋友嚟講,呢種困難會影響佢哋同人建立關係、學習表達、甚至影響自信心。


🎯 咩係「應急管理策略」?


應急管理策略係一種行為治療方法,目標係透過正面強化(positive reinforcement),鼓勵小朋友慢慢克服講嘢時嘅焦慮。

簡單啲講,係當小朋友喺特定情境下肯講一句話,照顧者就即時畀一個有意義嘅「回報」——唔一定要物質,可以係一句肯定、一次擁抱、一齣卡通、或者多玩5分鐘。


🧩 實際例子


例子一:喺屋企回應問題

情境:媽媽問:「今日開心唔開心呀?」反應:細聲講:「開心。」回報:媽媽話:「我聽到你講得好清楚,我哋可以一齊睇一集卡通啦。」


例子二:學校講一句話

情境:老師問:「你做完功課未?」反應:小朋友答:「做完啦。」(細聲)回報:老師喺小小紙條寫:「今日你講咗一句話,做得好,繼續努力!」,貼喺佢功課簿入面。


例子三:非語言過渡

情境:老師問:「你想要紅色定藍色筆?」反應:小朋友用手指紅色回報:老師話:「你用手指揀咗紅色,我明白你意思啦,謝謝你表達。」


🧱 點建立一個「講話獎勵系統」?


  1. 同小朋友一齊訂目標(要簡單、明確):

    • 例如:今日目標係喺屋企講一個字(如「要」)。

    • 明日目標係講一句簡單句子(如「我想食蘋果」)。

  2. 設計有吸引力嘅獎勵(根據小朋友喜好):

    • 卡通時間

    • 小貼紙

    • 玩具車玩5分鐘

    • 一齊焗曲奇餅

    • 爸媽講故事俾你聽

  3. 即時回應 + 一致性執行

    • 每次達到目標,就即時畀獎

    • 唔可以講完就唔做,否則小朋友會唔信任呢個系統


📈 目標設定示例(由淺入深)

階段

目標

獎勵

初階

喺爸媽面前講一個字(如「係」)

揀一張貼紙

中階

喺爺爺嫲嫲面前講一句話

玩具時間多5分鐘

進階

喺學校小聲答老師一句話

放學後可以去公園

高階

同同學講一句完整句子

一齊整佢最鍾意嘅晚餐


🧠 點處理挑戰?


✔️ 如果小朋友講唔出

  • 唔好即刻催促佢

  • 可以話:「唔緊要,我哋下次再試」

  • 仍然肯定佢願意企出一步:「你今日有望住我,已經係進步。」


✔️ 如果小朋友冇興趣攞獎勵

  • 再問一次:「你最近最想做咩?」

  • 改變獎勵內容,例如:

    • 換成「揀床頭故事」

    • 用「積分儲印仔」可換禮物


✔️ 如果獎勵系統失效

  • 檢查目標會唔會設得太難

  • 退一步,重返小朋友做得到嘅階段

  • 加入非語言獎勵(例如:點頭、手指、身體語言)都可以攞分


🤝 同其他方法點配合?


  • 逐步暴露法:由熟人 → 熟環境 → 小組 → 公開講話

  • 認知行為治療(CBT):幫小朋友識別佢哋嘅焦慮源頭

  • 語言治療:處理語言發展問題

  • 家校合作:家長、老師用同一套語言、策略


🧾 溫馨提示

做法

原因

✅ 即時畀回應

小朋友即時知道講嘢有好結果

✅ 避免「賄賂式」臨時獎勵

要有計劃、有結構地執行

❌ 唔好強迫講話

壓力會令焦慮加深

✅ 包括非語言行為

點頭、手勢都係好開始

✅ 反應自然唔誇張

「我聽到你講咗,唔錯」,比「你超叻!」更有效


🎯 最後重點

  • 應急管理唔係萬能,但係有效工具之一

  • 要有耐性、有一致性、有調整彈性

  • 每個小朋友都唔同,唔好比較

  • 治療係一段旅程,唔係一場比賽


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