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第21課:強化系統攻略

1. Schedule Development | 強化時間表「精密過地鐵班次」🚇


Schedule types | 獎勵機制「多過茶餐廳餐牌」


Fixed Ratio (FR) 固定比率

例:每完成5次配對圖卡,即獎1粒M&M

👉 阿明拼圖5次 → 🍫 → 再5次 → 🍫(似打機儲夠分開寶箱)


Variable Interval (VI) 浮動間隔

例:隨機抽查坐定行為,平均每8分鐘獎1次

👉 3分鐘時坐定 → 冇獎 → 12分鐘時仲坐定 → 🎁(等巴士式驚喜)


Schedule thinning | 慢慢「減糖」大法


例:戒斷薯片獎勵

Week1️⃣:每做1題數學獎1片 → Week4️⃣:每5題獎1片 → Week8️⃣:做完功課先有1包



2. Reinforcer Assessment | 獎勵物「驗屍咁驗」🔍


Preference stability | 今日朱古力聽日可能屎

例:評估自閉青年喜好

週一:寧願要耳機唔要可樂

週五:為咗可樂肯做雙倍任務

對策:每週做「強化物選美大賽」


Satiation effects | 食滯咗就反胃

例:用貼紙做獎勵出事現場

Day1️⃣:為貼紙做完10個task

Day3️⃣:見到貼紙即掉落地踩

補鑊方案:改用「代幣→扭蛋」緩衝系統



3. Implementation Systems | 執行要「軍隊式紀律」🎖️


Timing precision | 快過美斯射波⚽

例:教狗狗式反應訓練

✅ 正確按鈕後0.5秒內必須「叮!」+ 比零食