top of page
第21課:強化系統攻略
1. Schedule Development | 強化時間表「精密過地鐵班次」🚇
Schedule types | 獎勵機制「多過茶餐廳餐牌」
Fixed Ratio (FR) 固定比率
例:每完成5次配對圖卡,即獎1粒M&M
👉 阿明拼圖5次 → 🍫 → 再5次 → 🍫(似打機儲夠分開寶箱)
Variable Interval (VI) 浮動間隔
例:隨機抽查坐定行為,平均每8分鐘獎1次
👉 3分鐘時坐定 → 冇獎 → 12分鐘時仲坐定 → 🎁(等巴士式驚喜)
Schedule thinning | 慢慢「減糖」大法
例:戒斷薯片獎勵
Week1️⃣:每做1題數學獎1片 → Week4️⃣:每5題獎1片 → Week8️⃣:做完功課先有1包
2. Reinforcer Assessment | 獎勵物「驗屍咁驗」🔍
Preference stability | 今日朱古力聽日可能屎
例:評估自閉青年喜好
週一:寧願要耳機唔要可樂
週五:為咗可樂肯做雙倍任務
對策:每週做「強化物選美大賽」
Satiation effects | 食滯咗就反胃
例:用貼紙做獎勵出事現場
Day1️⃣:為貼紙做完10個task
Day3️⃣:見到貼紙即掉落地踩
補鑊方案:改用「代幣→扭蛋」緩衝系統
3. Implementation Systems | 執行要「軍隊式紀律」🎖️
Timing precision | 快過美斯射波⚽
例:教狗狗式反應訓練
✅ 正確按鈕後0.5秒內必須「叮!」+ 比零食

